Autore: GN Team - Pubblicata: 27 April 2020, alle 20:42
Martian Memorandum è una avventura grafica punta-e-clicca con ambientazione cyberpunk creata da Access Software e pubblicata nel 1991 per MS-DOS. E' il seguito di Mean Streets ed è ambientata 6 anni dopo la precedente avventura di Tex Murphy.
Al contrario del predecessore, che era un gioco molto innovativo, che includeva anche elementi d'azione e simulazione di volo, Martian Memorandum è una classica avventura grafica, dove i dialoghi hanno un'importanza fondamentale. L'audio e le animazioni digitalizzate sono il pezzo forte di questo gioco. Per gli amanti del genere e delle ambientazioni fantascientifiche, è assolutamente da provare.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 26 April 2020, alle 13:17
Burntime è un mix di rpg e gioco strategico creato dalla Max Design nel 1993 per MS-DOS e Amiga, sia in versione ECS che in versione AGA.
L'ambientazione è quella post-apocalittica alla Mad Max, in un mondo dove l'umanità è quasi estinta e i mostri, mutazioni genetiche createti dai rifiuti tossici, cercano di sterminare i superstiti. Lo scopo del gioco è innanzitutto quello di sopravvivere, procurandosi cibo e acqua a sufficienza. L'approvvigionamento delle risorse sarà fondamentale per raggiungere il vostro obiettivo, che è quello di conquistare e colonizzare le uniche zone abitabili rimaste.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 24 April 2020, alle 14:59
Heretic è il primo gioco della serie Hexen/Heretic. E' uno sparatutto in prima persona con ambientazione fantasy, sviluppato da Raven Software usando il motore creato da Id Software per Doom. Il gioco fu rilasciato nel 1994 solo per PC MS-DOS.
Lo scopo del gioco è superare i 9 livelli (uno dei quali nascosto) trovando l'uscita e uccidendo tutti i mostri che si incontrano. Data l'ambientazione medievale-fantasy, i mostri includono non-morti, golem, gargoyles e simili. Le armi sono molto varie e vanno da quelle semplici come bastoni ebacchette magiche, capaci di lanciare dardi incantati, a quelle più rare come balestre magiche o artigli di drago.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 23 April 2020, alle 11:24
Championship Manager 97/98 è l'ultimo update che è stato rilasciato per Championship Manager 2. Il gioco fu sviluppato da Sports Interactive e rilasciato solo per PC nel 1997.
Non si tratta solo di un aggiornamento dei dati alla stagione 97/98, ma di un vero e proprio miglioramento del gioco, inclusi numerosi bug fix, un potenziamento dell'intelligenza artificiale e ritocchi alla grafica. Include i dati di squadre e giocatori di ben 9 campionati diversi (tra cui quello Italiano) per cui si tratta del database più ampio mai rilasciato su Championship Manager 2.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 22 April 2020, alle 20:16
Streets of Rage è un picchiaduro creato dalla SEGA nel 1991 appositamente per la console Mega Drive.
La storia è abbastanza classica, con tre poliziotti che si rendono conto di avere una città corrotta e governata dalle mafie locali, e che decidono di farsi giustizia da soli.
La grafica e lo stile sono prettamente giapponesi, con i protagonisti che sembrano usciti da un anime. Come in Golden Axe, si sceglie un personaggio (oppure due, se si gioca con un amico), tra i 3 disponibili.
Il gameplay è molto simile all'arcade Double Dragon, con la differenza che in Double Dragon i combattimenti sono più "all'occidentale" se vogliamo. Mentre in Streets of Rage i protagonisti sono degli esperti di arti marziali. Vedrete molte più mosse, compresi salti volanti e acrobazie varie. E non mancano poi armi più o meno convenzionali da raccogliere.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 22 April 2020, alle 11:32
Starglider è un gioco di combattimento spaziale creato dal giovanissimo Jez San e pubblicato dalla Rainbird nel 1986. Uscì per Commodore 64, Atari ST, Apple II, ZX Spectrum, e infine per Amiga nel 1987.
Jeremy San creò il gioco inizialmente per piattaforme a 16 bit (verosimilmente per Atari ST) ma, visto il suo amore per il famoso arcade Star Wars, e probabilmente anche per semplicità, optò per una grafica vettoriale wireframe (non a poligoni pieni). Le versioni ad 8-bit furono commissionate dalla Rainbird.
Il gioco, fu un enorme successo, specialmente in UK, e portò al successo la società di San (Argonaut Software). Il sequel, Starglider II, che seguirà dopo appena un anno, sarà molto più avanzato tecnologicamente. Ma nonostante la grafica semplice, la giocabilità e fluidità di Starglider gli fecero guadagnare i primi posti nelle classifiche. Fu votato secondo miglior gioco Amiga del 1987. Il titolo includeva anche un breve romanzo scritto da James Follett (fratello del famoso Follett) e, per la versione Amiga, una musica con strumenti digitalizzati composta da David Lowe.
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