Autore: GN Team - Pubblicata: 11 July 2020, alle 18:04
Soccer Kid è un platformer creato da Krisalis Software e pubblicato inizialmente nel 1993 per Amiga, inclusi i modelli AGA. Visto il grande successo, il gioco fu portato anche su PC, SNES, 3DO e altre piattaforme.
Anche se il titolo fa quasi pensare ad una simulazione sportiva, il calcio è solo un pretesto. Soccer Kid in tutto e per tutto un gioco di piattaforme, il cui protagonista però è un bambino appassionato di calcio, in grado di palleggiare e lanciare la palla come Maradona. Il pallone da calcio è infatti la sua arma principale, facendolo rimbalzare correttamente e poi lanciandolo nella direzione giusta, potrà infatti eliminare tutti i nemici che si presenteranno. Questo sarà necessario per compiere la missione principale, che è quella di recuperare la coppa del mondo che dovrà essere assegnata ai Mondiali del 1994 (quelli che si disputarono in USA) e che è stata ruba da degli alieni collezionisti di trofei.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 8 July 2020, alle 20:19
Arcade Snooker è un gioco di biliardo creato dalla Team17 esclusivamente per Amiga con chipset AGA (1200 e 4000) e rilasciato come coverdisk della rivista CU Amiga nel luglio del 1995.
Sviluppato un team tutto Italiano (lo stesso programmatore di 1000 Miglia), Arcade Snooker rappresenta un'ottima versione elettronica del famoso gioco. Viene sfruttato il solito motore del precedente Arcade Pool, ma ovviamente con regole diverse. Per chi non lo sapesse, snooker e pool sono due giochi diversi. Lo snooker è quello che si gioca con tavoli più grandi e 22 palle (15 rosse, senza numero, 6 con il numero, più la palla bianca).
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 4 July 2020, alle 12:10
F17 Challenge è un simulatore di corse di formula 1 sviluppato dalla italiana Holodream Software e pubblicato da Team17 nel 1993. Il gioco uscì esclusivamente per Amiga.
Questo gioco di corse made in Italy non ha la pretesa di essere considerato un simulatore. La leggi della fisica non sono fedeli alla realtà, pertanto non può essere paragonato ai titoli creati da Geoff Crammond (ad es. Formula 1 Grand Prix). Tuttavia F17 riesce nel suo intento, che è quello di essere un gioco di corse semplice da giocare, divertente, in stile arcade, ma allo stesso tempo ambientanto nel mondo della Formula 1. Avrete a disposizione le auto più famose, dalla Ferrari, alle Williams, McLaren e Benetton. Dovrete gestire al meglio le soste ai box e dovrete stare attenti alle collisioni con le altre auto. Non potendo usufruire della licenza ufficiale della Formula Uno (da cui il nome F17 Challenge - immagino il 17 sia un riferimento a Team17), gli sviluppatori ebbero l'ottima idea di lasciare tutti i nomi dei piloti modificabili. In questo modo con un po' di pazienza iniziale, si possono configurare tutte le auto con i vostri piloti preferiti.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 1 July 2020, alle 20:48
Exile è un gioco d'azione inizialmente sviluppato per BBC Micro e Acorn Electron dalla Superior Software nel 1988. Fu poi portato su diverse piattaforme, tra cui Amiga, Atari ST e Commodore 64 nel 1991.
Il titolo ideato da Peter J. M. Irvin e Jeremy C. Smith è uno dei primi esempi del genere cosidetto Metroidvania, una sorta di action-adventure a piattaforme basato su esplorazione di livelli in maniera non lineare. Exile però è ancora più di questo, perché offre un sistema di intelligenza artificiale dei nemici altamente evoluto, che rende il mondo quasi vivo. Nonché una simulazione delle leggi della fisica per quanto riguarda la gravità e le accelerazioni del protagonista, che vola grazie ad un jetpack. Era un qualcosa di assolutamente mai visto e incredibile, se si pensa che girava su piattaforme ad 8-bit. Non solo, perché potremmo aggiungere gli elementi di stealth spesso necessari per sopravvivere ai combattimenti, oppure l'uso ignegnoso che dobbiamo fare degli oggetti per risolvere i numerosi enigmi.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 27 June 2020, alle 21:39
Déjà Vu è un'avventura creata dalla Icom inizialmente per Macintosh nel 1985 e pubblicata dalla Mindscape. Il gioco è ambientato a Chigago negli 40, nel mondo dei detective e degli omicidi, il cosiddetto genere "noir/hardboiled". Originariamente, essendo stato sviluppato per Mac, era interamente in bianco e nero. Nei porting successivi, tra cui Amiga, NES e MS-DOS, fu introdotto il colore.
L'avventura fu creata usando il motore chiamato "MacVenture", sviluppato appositamente per questo titolo, poi riutilizzato anche per Uninvited e Shadowgate, nonché Deja Vu II: Lost in Las Vegas. L'interfaccia è a finestre, e controllata da mouse. Per molti utenti, sopratutto quelli che avevamo appena comprato un'Amiga nel 1986, Deja Vu rappresentò la prima esperienza di gioco con un mouse.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 26 June 2020, alle 21:51
Prophecy: The Fall of Trinadon (o più semplicemetne Prophecy) è un gioco di ruolo ed azione creato da Richard Seaborne per la Activision. Il titolo fu pubblicato nel 1989 esclusivamente per MS-DOS.
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