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Ultimi Giochi Recensiti

Super Star Trek

Super Star Trek

Autore: GN Team - Pubblicata: 26 September 2020, alle 12:04

Super Star Trek è un gioco di strategia e guerra fantascientifica creato da Robert Leedom e David Ahl nel 1978, che lo pubblicarono nel libro BASIC Computer Games - Microcomputer Edition.

Il codice del gioco, in linguaggio BASIC, era in realtà una versione migliorata dell'originale Star Trek, creato nel 1971 da Mike Mayfield. Nel gioco siete il capitano della nave spaziale Enterprise e dovete difendere la federazione dall'invasione Klingon. Tutto è basato su testo: lo schermo mostra una griglia 8x8, che può contenere stelle (*), navi klingon (+K+), o basi stellari (). L'Enterprise è indicata da <*>, anche se in altre versioni è una E maiuscola. Si impartiscono ordini con la tastiera, ad esempio PHA per sparare con i phaser, o TOR per azionare i siluri fotonici, SHE per alzare gli scudi. Per muovere la nave occorre indicare NAV, seguito dall'angolo di spostamento e dalla velocità warp.

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Capital Punishment

Capital Punishment

Autore: GN Team - Pubblicata: 24 September 2020, alle 23:01

Capital Punishment è un picchiaduro particolare, in quanto clickBOOM Interactive lo sviluppò nel 1996 esclusivamente per Amiga. Quello era un periodo in cui ormai tutti gli sviluppatori erano passati allo sviluppo di giochi per PC, per cui la scelta fu molto originale.

Supporta ovviamente la grafica AGA a 256 colori, e richiede una grande quantità di memoria (per fortuna supportata dall'emulatore). Supporta sia la modalità giocatore singolo che due giocatori. La grafica è di ottima qualità ma il gioco fu criticato per l'estrema difficoltà.

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The Pharaoh's Curse

The Pharaoh

Autore: GN Team - Pubblicata: 23 September 2020, alle 19:21

The Pharaoh's Curse (la maledizione del Faraone) è un gioco d'azione creato da Steve Coleman per Atari 8-bit. Fu pubblicato da Synapse Software nel 1983, con una conversione anche per Commodore 64 e VIC-20.

Il gioco è un platformer a schermate fisse, in cui un archeologo deve cercare di raggiungere dei tesori nascosti in una piramide. Appartiene al cosiddetto genere metroidvania, dove esplorare e capire come raggiungere un determinato livello è fondamentale. E' spesso paragonato ad un altro grande titolo creato per Atari 8-bit, Montezuma's Revenge, con il quale condivide non solo il gameplay ma anche la tematica. L'influenza di Indiana Jones nei primi anni 80 era decisamente innegabile.

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Jill of the Jungle: Jill Saves the Prince

Jill of the Jungle: Jill Saves the Prince

Autore: GN Team - Pubblicata: 23 September 2020, alle 10:34

Jill of the Jungle: Jill Saves the Prince è il terzo capitolo della serie di platformer a scorrimento orizzontale della Epic MegaGames. I giochi uscirono a partire dal 1992.

Concepiti per essere i concorrenti di altri giochi di piattaforma rilasciati nello stesso anno dalla Apogee e idSoftware, questi giochi vedono come protagonista l'amazzone Jill. La nostra eroina dovrà farsi strada tra orde di mostri, sfruttando il suo potere di trasformazione. Il gameplay di questo terzo episodio è leggermente diverso in quanto si passa ad una visuale dall'alto, anche se si torna nella classica modalità in alcuni dei 15 livelli.

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Grand Prix Circuit

Grand Prix Circuit

Autore: GN Team - Pubblicata: 21 September 2020, alle 13:31

Grand Prix Circuit è una simulazione di corse di Formula 1 creata da Distinctive Software e pubblicata dalla Accolade nel 1988. Il gioco uscì per MS-DOS e Commodore 64.

In seguito la simulazione fu portata su Amiga, Amsterdam CPC, ed altre piattaforme. Pur essendo identica alla versione PC, la versione Amiga vanta un maggior numero di colori su schermo. Le ottime musiche invece sono quelle composte da Kris Hatlelid per la versione C64.

Nel gioco potete scegliere se guidare una McLaren-Honda turbo del 1988 ( la macchina guidata da Ayrton Senna e Alain Prost), la Williams-Renault del 1989, oppure la Ferrari turbo V12 del 1988. A livello di gameplay, Grand Prix Circuit tenta di entrare nella categoria delle simulazioni con un comportamento delle auto abbastanza realistico, che costringe il giocatore a guidare con molta attenzione, perché è facile perdere il controllo. Allo stesso tempo però non ci sono moltissime opzioni, anche il pit stop è molto semplice, per cui la curva di apprendimento non è impossibile. Una volta impugnato il joystick, e fatta un po' di pratica, siete pronti a godervi la gara.

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Gravity Force

Gravity Force

Autore: GN Team - Pubblicata: 18 September 2020, alle 19:09

Gravity Force è uno sparatutto creato da Stephan Wenzler per Amiga e pubblicato dalla Kingsoft nel 1989.

L'idea è abbastanza semplice: prendete il famoso Asteroids, con la sua navicella triangolare che potete controllare solo girando e azionando la spinta posteriore. Dopodiché mettetela non nello spazio, ma in un pianeta, il quale ovviamente è soggetto alla forza di gravità. In questo modo non dovrete solo preoccuparvi di frenare le vostre spinte troppo brusche, ma dovrete anche contrastare la gravità che vi spinge verso il basso. L'astronave si controlla usando il tasto del joystick per azionare il motore, mentre muovendo verso l'alto, si spara. Sì perché considerate che siete all'interno di una caverna, dove dovete cercare prima di tutto di non schiantarvi contro le pareti, ma anche di distruggere le forze nemiche prima che lo facciano loro.

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