Autore: GN Team - Pubblicata: 20 April 2017, alle 1:57
Where Time Stood Still è una release Amiga molto particolare. Questa avventura isometrica creata da Denton Designs fu rilasciata *solo* per ZX Spectrum 128k, Atari ST e MS-DOS nel 1987.
La trama era basata sul film del 1974 The Land That Time Forgot e altri libri del genere "Il mondo perduto" con dinosauri e uomini primitivi. E' uno dei primi giochi dove si possono controllare separatamente i vari personaggi, allo scopo di portarli alla salvezza, superando i vari pericoli presentati da questo mondo primitivo. Una delle caratteristiche principali del gioco è che i livello sono generati in maniera casuale (alla Diablo), per cui ogni partita offre un'esperienza diversa.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 20 April 2017, alle 1:29
Il settimo capitolo della serie Ultima è considerato uno dei migliori RPG di sempre. Pubblicato nel 1992, fu un grande successo commerciale e di critica. Il suo creatore, Richard Garriott, lo considera il punto più alto della serie, oltre ad essere il suo titolo preferito.
Il gioco era incredibilmente avanzato per il 1992. L'esplorazione avviene attraverso una mappa con visione dall'alto, in terza persona, tutto controllato da mouse. L'ambiente e gli oggetti sono interattivi, e possono essere combinati insieme per risolvere puzzle. Per la prima volta in un gioco di ruolo al computer è possibile esplorare liberamente uno scenario in tempo reale, aprire bauli, cambiarne il contenuto, leggere pergamene o libri, cucinare il pane, suonare strumenti musicali e molto altro. I dialoghi con i personaggi non giocanti seguono degli alberi di discussione come nei giochi di ruolo più moderni. Il realismo arriva al punto in cui il personaggio principale (l'Avatar) e i suoi compagni devono mangiare e bere regolarmente, altrimenti non solo si lamenteranno ma potranno anche morire se non sono nutriti.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 18 April 2017, alle 21:12
Kick Off è stato uno dei più popolari giochi di calcio di fine anni 80. Disegnato dal famigerato Dino Dini, il gioco fu pubblicato dalla Anco Software nel 1989 per Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum e altre piattaforme.
La grande novità introdotta da Kick Off fu il controllo della palla. Mentre nei giochi di calcio rilasciati fino a quel momento la palla stava "attaccata" ai piedi dei giocatori, in Kick Off la palla viene solo spostata in avanti, calciandola, in maniera molto realistica. Nel gioco di Dino Dini inoltre erano presenti le tattiche, i cartellini gialli e rossi, gli infortuni e molte altre caratteristiche che apparivano rivoluzionarie per l'epoca. Questo fece di Kick Off un vero gioco cult, superato forse solo dal suo sequel Kick Off 2.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 17 April 2017, alle 2:22
Flood è un platformer a scorrimento orizzontale creato dalla Bullfrog originariamente per Amiga e pubblicato nel 1990. Oltre che per Amiga il gioco uscì anche per Atari ST.
Il gioco fu principalmente opera di Sean Cooper, che lavorò poi a Magic Carpet, di cui fu lead developer e Dungeon Keeper 2. Anche il più famoso Peter Molyneux contribuì all'ideazione del videogame. Flood era un platformer dalle ambientazioni molto originali e divertenti. Il personaggio poteva correre, saltare, aggrapparsi ai muri e nuotare. Può anche raccogliere ed impugnare 5 armi diverse. In molti livelli occorre aprire dei rubinetti per far fluire l'acqua (da cui il nome del gioco) che si muove con una fisica molto evoluta per le capacità hardware del tempo.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 15 April 2017, alle 19:27
Elvira II: The Jaws of Cerberus è il seguito della famosa avventura della Horror Soft basata sul personaggio di Elvira: Mistress of the Dark. Questo secondo capitolo fu rilasciato nel 1991 per MS-DOS e nel 1992 per Amiga, Atari ST e Commodore 64.
Nel gioco siete il fidanzato della strega - nonché star del cinema - Elvira ed avete il compito di salvarla dal malvagio Cerberus. Il gameplay è un misto di avventura e gioco di ruolo. All'inizio dovrete scegliere la vostra classe, il che determinerà le vostre statistiche iniziali. Mano a mano che esplorate e combattete contro i mostri, acquisirete esperienza, che vi permetterà di avanzare di livello, in pura logica rpg.
Leggi il restoAutore: GN Team - Pubblicata: 13 April 2017, alle 1:37
Shadow of the Beast III è il terzo capitolo della serie di picchiaduro fantasy creati dalla Reflections e pubblicati a partire dal 1989. Nati originariamente su Amiga, ma visto il successo della serie, i primi due giochi erano stati rilasciati per molte altre piattaforme, tra cui Atari ST e le console SEGA. Questo terzo gioco invece uscì solo per Amiga.
La trama è un proseguimento di quella che conosciamo, con il protagonista ormai trasformato in umano.
La colonna sonora è ancora eccellente, così come la grafica, dotata di effetti quali lo scrolling in parallasse, tipica del primo Shadow of the Beast, ma un po' ridotta nel secondo capitolo.
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